Uspon i vladavina drevnih carstava - The Rise & Rule of Ancient Empires

Od Wikipedia, Slobodna Enciklopedija

Pin
Send
Share
Send

Uspon i vladavina drevnih carstava
Uspon i vladavina drevnih carstava.jpg
Programer (i)Dojmovi Igre
Izdavač (i)Sierra On-Line
Proizvođač (i)Gregor Koomey
Dizajner (i)Gregor Koomey
Programer (i)Mike Gingerich
Tony Hosier
Dean Lawson
Izvođač (i)Chris Beatrice
Skladatelj (i)Keith Zizza
Platforma (e)Microsoft Windows
Otpustite18. ožujka 1996
Žanr4X, Pokretna strategija, Gradnja grada
Način (i)Jedan igrač, više igrača

Uspon i vladavina drevnih carstava je zgrada carstva iz 1996 strateška igra razvijen od Dojmovi Igre i objavio Sierra On-Line.[1] U njemu igrač može birati između šest civilizacija: Kelti, Egipćani, kineski, Grci, Indijanci, i Akadci.[2] Veći dio fokusa igre bio je izgradnja gradova i vojski. Svaki je grad imao nekoliko zgrada koje se mogu nadograditi, uključujući hram, vojarnu i zid. Poput Civilizacija franšize, svaki je grad proizvodio vojne jedinice koje bi se izmjenjivale u istraživanju karte. Smatralo se da je "nešto sporijeg tempa od Civilization II i povremeno postaje pomalo dosadan", ali igračima početnicima lakši kao uvod u format za izgradnju carstva.[3] Nakon objavljivanja, pojavio se na popisima najprodavanijih proizvoda u Sjedinjenim Državama od tjedna koji je završio 27. travnja do tjedna koji je završio 25. svibnja.[1][4]

Kritični prijem

Prijem za "Uspon i vladavinu drevnih carstava"
Pregledajte ocjene
ObjavljivanjePostići
CGW40[5]
GameRevolution16[5]
GameSpot62[5]
Pregled računalnih igara87[6]
PC igranje (Benelux)70[5]
PC igre (Njemačka)56[5]
Moćna igra (DE)54[5]
PC Player (Njemačka)40[5]

Igra je dobila pozitivne kritike.

U Pregled računalnih igara, Zaključio je Scott Gehrs, "U početku sam smatrao da je akcija spora, ali ipak zanimljiva, a aktivnost izgradnje mog carstva poprilično je ugodan zadatak."[6] GameSpot je rekao: "Otvoreno preuzimajući Civilization 2 (Civ 2), ljudi iz Impressionsa uzeli su gomilu zanimljivih kulturnih informacija, fantastičnog zvuka i grafike te punu mrežnu podršku i kombinirali ih u naslov koji je pun atmosfere i života, ali pomalo nedostaje u sadržaju strategije ".[7]

Svijet računalnih igara (CGW) rekao je "Jednom kad napustite svoje blistave gradove u RISE AND PRAVILU, igra se počinje raspadati i postaje previše jednostavna i previše zamorna da zadrži pažnju prosječnog igrača. Ima puno lijepih dodira, rano je netko trebao donijeti odluku je li ova igra trebala izazvati CIV na vlastitoj razini detalja ili krenuti brzim i prljavim putem, poput povijesnog SPACEWARD HO-a! Nažalost, pokušavajući učiniti oboje, USPONI SE I VLADAJTE ne postiže niti jedno, i postaje još jedna strategija koja skoro promašuje od Sierre. U svemiru s CIVNET-om ili CIVILIZACIJOM II, u čemu je poanta? ".[5]

Game Revolution napisao je "Ova igra se preporučuje onima koji su dovoljno usamljeni da satima borave ispred računala pokušavajući shvatiti zašto bi Sierra mogla izgubiti reputaciju zbog dobrih igara. Ostali koji bi trebali igrati ovu igru ​​oni su koji pate od nesanice ; ovo je možda lijek. Osobno, jedini razlog zbog kojeg sam se tako pažljivo igrao bio je pronaći pravo značenje Sierrinog manje od par pokušaja strateške igre. "[8]

Reference

  1. ^ a b "Najprodavaniji". Washington Post. 6. svibnja 1996.
  2. ^ Snider, Mike (8. siječnja 1996.). "Vrhunski prikaz emisije potrošačke elektronike // Odabiri od 'Simpsona' do Cezara". USA Today.
  3. ^ Jones, Cal (9. lipnja 1996.). "Out this Week". Promatrač. str. 15.
  4. ^ "Najprodavaniji". Washington Post. 3. lipnja 1996.
  5. ^ a b c d e f g h "Uspon i vladavina drevnih carstava za Windows (1996)". MobyGames. Preuzeto 11. rujna 2014.
  6. ^ a b Gehrs, Scott (srpanj 1996). "Uspon i vladavina drevnih carstava". Pregled računalnih igara. Arhivirano iz Izvorna 21. prosinca 1996.
  7. ^ "Uspon i vladavina antičkih carstava - GameSpot". GameSpot. Preuzeto 10. rujna 2014.
  8. ^ "Pregled uspona i vladavine drevnih carstava". Preuzeto 10. rujna 2014.


Pin
Send
Share
Send